   Навигация
   Друзья сайта
|
|
Новогод 2012 |
Добавлено : KoT » 31 дек 2011, 12:52
Форум: Новости
Kot: - Ну вот-с, дамы и господа, снова настал единственный в году чистый и светлый праздник (по-моему мнению), с которым я хочу всех поздравить. Стенографировать, как некоторые, я не умею , но все таки попробую что-нибудь наваять. Давайте начнем с года уходящего. Он ведь еще тут пока что. 2011-й вышел довольно паршивеньким, однако, были и светлые моменты, особенно в жизни ЕоДа- и в АРВ отлично повоевали, надрав там всех до единого, и в БФе заявили о себе, и люд новый набрали, да еще какой. Полёт, в общем, нормальный, несмотря на всю ту хунту, что творится за окном- кризисы, куизисы, путены и всё такое. По-крайней мере мы все стали чуточку умнее, опытнее и хитрожопее. А чего ждать в 2012м? Конца света? Ну, не знаю. Желаю вам всем вообще ничего не ждать от годов, месяцов, недель и дней- делайте то, что хочется, и похеру, какой год на дворе. А мы продолжим победное шествие по виртуальным полям сражений, продолжим набирать единомышленников и воспитывать новое поколение. У'га, това'гищи! Отдельно пожелать чего-то могу только двум людям, пожалуй: Нечеловеку Шепарду советую присмотреться к новым пьезоэлектрическим протезам, говорят, там суставы проработаны гораздо лучше, пневматика не сбоит, и подключается напрямую к ЦП через порт на затылке. Лизарду- читать побольше хороших книжек и вернуться в то психическое состояние, когда ты мог грамотно писать, грамотно выражать свои мысли и различать сарказм. Ну а Габберу- удачи с дипломом! С Наступающим!
|
|
Просмотры: 228 • Комментарии: 12 • Комментировать
Вернуться наверх
|
Battlefield 3 > Обновление 06/12/11 |
Добавлено : Shepard » 03 дек 2011, 18:13
Форум: Новости
Во вторник, 6 декабря, выходит новый патч Battlefield 3. Изменения коснутся как серверной части (обновление R11), так и самого клиента (обновление R3). Ожидаемый размер патча — около 2 ГБ (он также содержит почти весь контент для дополнения Back to Karkand). Полный список изменений доступен внутри новости. Самые интересные по моему мнению исправления: - Увеличена общая стабильность игры и поправлены некоторые вылеты.
- Исправлен чат, теперь он будет легче читаться. Сделали его еще больше?
- Добавлена настройка распределения интернет-канала, позволяющая игрокам с высокой пропускной способностью канала уменьшить свой пинг, но это может добавить лагов. Оптимальный вариант можно будет подобрать, регулируя «ползунок».
- Увеличен радиус возрождения игроков в режиме TDM.
- Теперь вы можете переназначить кнопку для смены оружия.
- Уменьшена яркость тактических фонарей, теперь они не так слепят на дальних дистанциях.
- Исправлен инфракрасный прицел, теперь у него ограничена дальность обзора. Подробнее.
- Пауза между выстрелами мортиры теперь не 3.5 сек., а 4.8 сек. Также увеличено время прежде чем мина долетит до земли.
Общие исправления: • Увеличена общая стабильность игры и поправлены некоторые вылеты. • Исправлена проблема с таймером возрождения, который сейчас показывает синюю полоску на экране и потерянную точку возрождения. • Исправлена проблема, когда игрок, попавший в очередь на сервер под конец раунда, всё время видел экран возрождения и не мог ничего сделать, пока не загрузится следующая карта. • Исправлена проблема, когда киллкам переключался на вид от 3-го лица на серверах, где киллкам отключён в настройках. • Поправлены описания некоторых жетонов. • Поправлена нашивка за наблюдение, не засчитывающая очки за использование T-UGS • Поправлены непрорисованные на миникарте границы карты Grand Bazaar в режиме Захват. • Перемещено место возрождения американских танков на карте Caspian Border, теперь их не уничтожит упавшее дерево. • Исправлена проблема с озвучкой при установке C4, когда русский солдат играет за США. • Исправлена проблема с телеуправляемой ракетой, которая могла развернуться и уничтожить вертолёт, который её выпустил. • Исправлена проблема со стрельбой из самонаводящегося оружия без цели. • Исправлен чат, теперь он будет легче читаться. Исправлена проблема с некоторой техникой, которая выпускала ракеты «мимо прицела». • Исправлен лазер у G17 с глушителем. • Добавлены новые цвета интерфейса, дабы помочь людям, имеющим проблемы с восприятием цветов. • Добавлена настройка распределения интернет-канала, позволяющая игрокам с высокой пропускной способностью канала уменьшить свой пинг, но это может добавить лагов. Оптимальный вариант можно будет подобрать, регулируя «ползунок». • Увеличен радиус возрождения игроков в режиме TDM. • Исправлена проблема с маскировочным дымом на некоторых машинах. Сейчас ракеты будут чаще промахиваться. • Исправлена проблема, когда игроки могли пользоваться ИК-НВ в любой технике. • Исправлена проблема, когда игрок, на бегу перепрыгивая через ограду в воду, умирал. • Исправлена проблема, когда игрок не мог возродить двух других, когда те лежат друг на друге. • Сейчас вы можете назначить ось джойстика как кнопку, что позволит игрокам на ПК использовать стики как газ\тормоз. • Исправлена проблема с киллкамом, срабатывающим при самоубийстве на парашюте. • Исправлен воздушный радар, перегруженный информацией. Сейчас на радаре видны только помеченная лазером техника, вражеские ракеты и точки захвата. • Исправлена проблема с подвисанием игры при нажатии на ESC и тильду одновременно. • Устранено зелёное мерцание на экране. • Теперь вы можете переназначить кнопку для смены оружия. • Исправлена проблема, когда, со включённым переключением прицела(не удерживанием кнопки) оружие автоматически не прицеливается после установки его на сошки. • Теперь парашют не останется в воздухе, после того, как его хозяин погиб. Исправления баланса: • Исправлены некоторые стволы, так что теперь глушитель на них работает корректно и не даёт подсветить владельца на радаре. • Уменьшена яркость тактических фонарей, теперь они не так слепят на дальних дистанциях. • Исправлен инфракрасный прицел, теперь у него ограничена дальность обзора. • Уменьшена маскирующая способность камуфляжа Spec Ops. • Исправлен баг, когда дополнительные 40-мм гранаты давал не перк на дополнительную взрывчатку, а перк на дополнительные патроны. • Теперь противотанковые мины живут только 20 секунд после смерти их хозяина. Это предотвратит «вечные мины». (мы хотим переделать исправление в будущем, пока в качестве эксперимента). • Увеличен срок «жизни» снайперских патронов, дабы привнести возможность поражать очень далёкие цели. • Исправлены описания, калибры и темпы стрельбы в Баттлоге, сами характеристики оружия не изменились. • Теперь М9 и МР-443 могут взять все, независимо от команды, для этого нужно настрелять ими 100 убийств. • Исправлены ракеты с лазерным наведением, которые не могли поразить цель, движущуюся слишком быстро. • Уменьшена эффективность «Малозаметности» для воздушной техники. • Уменьшена эффективность локатора на самолётах. • Уменьшен урон, наносимый зенитками наземной технике. • Немного уменьшена точность всего оружия при стрельбе длинными очередями, сейчас лучше стрелять короткими очередями на средних-дальних дистанциях. • Увеличена точность пулемётов при стрельбе с сошек. Немного увеличена дальность поражения патронов.44. • Увеличен урон на ближней дистанции для патронов 4.6×30mm и 5.7×28. • Пауза между выстрелами мортиры теперь не 3.5 сек., а 4.8 сек. Также увеличено время прежде чем мина долетит до земли. • Уменьшен бонус точности, даваемый глушителем таким стволам, как: MP7, P90, PP2000, PP-19 и UMP45. • Увеличен радиус действия SOFLAM и целеуказателей на технике. • Уменьшена эффективность осколочных патронов для полу- и автоматических дробовиков. • Увеличена эффективность самолётных пушек, особенно против вертолётов. • Уменьшен урон от миниганов, наносимый самолётам и вертолётам. • Увеличен урон «Стингеров» против самолётов. • Увеличено время перезарядки ИК-ловушек. • Исправлен АН-94 «Абакан» для лучшего соответствия с реальным образцом. Добавлен режим стрельбы одиночными выстрелами. • Немного увеличена отдача М416 и убран режим стрельбы очередями, так как это оружие в реальность не имеет такого режима стрельбы. • Исправлена точка «Бензоколонка» на карте «Каспийская граница» в режиме Захват. • Исправлена максимальная высота подъёма техники в воздух на карте «Каналы Ноушхера» Также опять будет возможно уменьшить количество игроков, нужных для начала раунда до 1, в ранговом и неранговом режимах. Мы вернули это назад, после негативных отзывов игроков и компаний — игровых провайдеров. Теперь игроки могут бегать по карте, но очки им засчитываться не будут. Затем, как только кол-во игроков достигнет необходимого уровня — очки начнут начисляться.
|
|
Просмотры: 196 • Комментарии: 5 • Комментировать
Вернуться наверх
|
Наш Battlefield3 сервер |
Добавлено : Gabber » 24 ноя 2011, 20:52
Форум: Новости
 Итак, решили мы все таки приобрести наш сервер для BF3. http://battlelog.battlefield.com/bf3/se ... r-8x8-esl/ Сервер в мск => пинг минимальный для нас. 16 слотов. Пока не хочется где то его рекламировать и делать публичным, тк с новым патчем есть проблемы в настройках а именно: -либо запускать его в Unranked режиме без PunkBuster'a, со всеми открытыми анлоками для всех, но с паролем -либо Ranked, с PunkBuster'ом но без пароля. С новым патчем будет проще. Планы такие: иметь под рукой пару конфигураций, а именно 1)Все время сервер запущен в паблик режиме конквест small, и любой может зайти играть/фанится 2)Иногда сервер будет запоролен для наших игр на esl. Если у вас есть какие то пожелания по игровым режимам/картам/настройкам и тд. пишите тут или мне/шепу/коту Единственный недостаток это то, что с новым патчем что бы началась игра требуется минимум 4 человека( Так что если надо пофанится или что то потестить собирать пачку 4 чел-ка Когда полностью разберусь с настроечками могу дать кому нибудь права паблик админа. Если есть какие то идеи, жду ваших предложений. Так же сервер застримлен на GGC http://www.ggc-stream.com/server/63133 так что читеры курят в сторонке пс: Сервер наш на 3 месяца, стоило сие 2к, если кто хочет поддержать материально так же обращайесь.
|
|
Просмотры: 193 • Комментарии: 6 • Комментировать
Вернуться наверх
|
|
Тем: 52
• Страница 1 из 11 • 1, 2, 3, 4, 5 ... 11 |
|
 |
Сейчас посетителей на форуме: 4, из них зарегистрированных: 1, 0 скрытых и гостей: 3 (основано на активности пользователей за последние 5 минут) Больше всего посетителей (25) на форуме было 20 дек 2011, 16:28
Зарегистрированные пользователи: Google [Bot] |
| Легенда: Администраторы, Envoys of Death, Главные модераторы |
|